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[lol] S7 新手符文攻略 Q&A

哈囉大家好,我是黑貓老師!

英雄聯盟已經進入了第七季了

剛加入聯盟的你是否對於複雜的符文感到困惑呢?

目前第七季才剛剛開始,符文上還沒有什麼太大的變動我們目前只知道刺客與隱形角有個相當大的BUFF

天賦也改了一些很重要的部分,這些都有可能影響到符文的分配法

但對於新手的配套符文來說,還沒有太大幅度的改變

(如果高端玩家開發出新的配法時,我會馬上同步更新)

免驚,跟著黑貓老師看完這篇問題集就對啦!

(如果趕時間,就看上色部分就好)

Q:什麼是符文(runes)?

符文是RIOT公司要騙你錢與時間的陷阱。

每升1級可以裝一顆。總共可以裝30顆!

把符文裝上去,英雄就會變強

等級1~9只能買初級 (T1)

等級10~19可以買中級 (T2)

等級20以後可以買高級 (T3)

Q:有沒有符文差很多嗎?

嗯,差很多。

有句話是「一百分是由一百個一分組成的」

一顆符文只有差一點點沒錯

但一顆一顆累積起來就會差很多…

而勝利就是由這些小細節堆砌而成的

選好符文,贏在起跑點吧!

順帶一提:

30顆符文給你的能力,換算成裝備的效益值的話,差不多是開場多1000元

Q:符文怎麼買?

點遊戲界面「右上角」

在ID下面的「開啟商城」按鈕然後介面左邊選擇「符文」

Q:我聽人說千萬不要買低等符文,為什麼?

因為初級的效果很差、中級的效果普普卻很貴,所以會有這種說法出現

我個人覺淂這種作法有點本末倒置,裝符文就是為了不要輸人

但是可能得打個快100場才會升到20級

你得在起跑點輸100次欸

…而且前一陣子中級符文價錢調整過了,現在沒那麼貴了。

買個一套墊檔的,撐過20級比較好啦!

像下面這一套:

紅攻擊力 35$ x 6顆 = $210

黃物理防禦 35$ x 6顆 = $210

藍魔法防禦 35$ x 6顆 = $210

紫攻擊力 100$ x 2顆 = $200

最多才花你830權力點,卻能提供你:

「9物理攻擊 + 5物防 + 7魔防」

換算成遊戲經濟大概450$,整整是開場經濟的兩倍欸!

省下這「贏4場首勝」就有的小錢,卻要承受100場的開場劣勢,何必呢?

Q:符文為什麼有分顏色?

你30等的時候,可以裝30顆符文,分別是:

印記 (紅) x 9顆

紋章 (黃) x 9顆

雕文 (藍) x 9顆

精隨 (紫) x 3顆

不同效果在不同的顏色中效益值不同,所以要買對顏色,效益才會好。

以「物理攻擊(AD)」的三種顏色舉例好了

紅 +0.95 AD

黃 +0.43 AD

藍 +0.28 AD

很明顯紅色的效益值最高,

而「物理防禦(AR)」則是如下:

紅 AR + 0.91

黃 AR + 1

藍 AR + 0.7

很明顯買黃色效益最高

如果你裝紅物防、黃攻擊,你會得到:

「3.9的傷害」 與「 8.2的物防」

如果你裝紅攻擊、黃物防,你會得到:

「8.5的傷害 」與「 9的物防」

這樣一比差距就很明顯了吧?

不選效益高的來裝,開場就輸人囉~

Q:所以各顏色我要先買哪個最好用啊?

印記 (紅色) :

最優:物理攻擊、魔法穿透、攻擊速度

次優:物理防禦、爆擊率、雙穿透、物理穿透

紋章 (黃色) :

最優:固定生命、固定防禦

次優:成長防禦、生命回復、成長回血、魔力回復、成長生命

雕文 (藍色) :

最優:魔法防禦、成長魔防、魔法攻擊、成長魔攻、冷卻時間、成長冷卻時間

次優:魔法穿透、魔力回復、成長回魔、魔力

精隨 (紫色) :

最優:攻擊速度、物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、跑速、技能吸血

次優:普攻吸血、雙穿透、固定生命、跳錢、生命回復

Q:有些符文縮寫我看不懂…

AD = 攻擊力

AR = 防禦力

AS = 攻擊速度

MR = 魔法防禦

MS = 跑速

HP = 生命

MP = 魔力

CDR = 降低冷卻時間

IP = 權力點

Q:那我要先弄哪一套出來呢?請告訴我cp值最高的一套

最有效率又一定會用到的就是這一套,從s1一直到s5不曾被超越:

紅 攻擊力 x 9顆 ($205)

黃 物理防禦 x 9顆 ($205)

藍 魔法防禦 x 9顆 ($205)

紫 攻擊力 x 3顆 ($1025)

這套提供你:15攻擊力 + 9物理防禦 + 12魔法防禦

價錢為(1845) + (1845) + (1845) + (3075) = $8610 ip

Q:第一套我買好了,那第二套呢?

第一套可以給所有的物理英雄使用,所以第二套自然是給魔法傷害的英雄使用囉:

紅 魔法穿透 x 9顆 ($410)

黃 物理防禦 x 9顆 ($205)

藍 魔法傷害 x 9顆 ($410) (可沿用魔法防禦)

紫 魔法傷害 x 3顆 ($1025)

這套提供你:7.8魔法穿透 + 9物理防禦 + 26魔法攻擊

價錢為(3690) + (1845) + (3690) + (3075) = $12300 ip

Q:我要打多久才能存到你說的這兩套萬用符文呀? O__Q

假設我們一場勝場賺130ip、敗場70ip,勝率50%

可以期望平均一場拿100ip

打到20級需要15676的經驗

假設勝場拿200exp、敗場拿100exp,勝率50%

可以期望平均一場拿150exp,共需打約104場升上20等

假設一天打4場,你得打26天

於是你打到20級理論上會存到

100*104 + 首勝150*26 = 10400 + 3900 = 14300 ip

扣掉初階跟中階的墊檔符文花費,就算13000ip好了

通用AD雛形 (20顆),需要花你 $6150

再加AP雛形 (20顆),會再花你 $4715

共$10865

所以如果你要沒有空窗期的買齊這兩套符文

上20等前只能拿2000~3000元來買英雄,其他的都得存著買符文喔

(前提是一天打四場、天天都有拿到首勝,假設打比較多的話這額度就會減少)

20等之後升級需求的場數變多,存多少買多少就可以了

只要每次升級前兩三場的錢存著就好,不用做理財計畫 (咦)

(升到30級時要再多買幾顆大顆的,所以29級要記得存個2050 ip)

Q:符文頁要幾頁才會夠用呢?

理論上想打RANK的話,

有個五頁,分別走五條路會比較理想

再怎麼說你至少要有三頁 (AD / AP / SUP)

順帶一提,對一般的使用者而言,買一個優惠包湊九頁就很夠用了

不過如果你要特化,那就是再多頁也不夠

Q:我有AD/AP 兩套了,還要再一套打輔助(sup)嗎?

老實說,輔助的角色跟玩法很多樣化,

最好還是根據你玩的sup角色來選擇適合的符文

不然就用AD / AP 就夠用了

這邊列一套「通用」又「便宜」的配法,

等到你有專精的角色、或是權力點和符文頁夠多就可以換掉:

紅 攻擊力 x 9顆 (可換成「物理防禦」)

黃 物理防禦 x 9顆

藍 魔法防禦 x 9顆

紫 物理防禦 x 3顆 ($1025)

這套提供你:8.5攻擊力 + 22物理防禦 + 12魔法防禦

但只要再花你最少$3075,最多4920元就可以湊出這一套。

Q:物理穿透好(ARP)還是攻擊力(AD)不一樣嗎?哪個好用?

簡單的結論:各有各的好,沒有差多少。

物穿 = 中後期較有用

攻擊力 = 前期好用,後期對手疊防禦會導致效益下滑

為了更好農兵、更好塔下撿兵跟打出傷害,

大多數玩家選擇使用攻擊力來取代物理穿透。

攻擊力是增加「你能造成的傷害」

而物理穿透則是「扣除對方防禦力」讓你造成更多傷害

兩者很像,又有點不同,關鍵在於對方有多少防禦力。

所以AD的優勢在於,對低防禦與零防禦的單位傷害較高、可以增加技能的係數與傷害。

而物理穿透相較於AD,沒辦法增加技能係數、防禦穿到0就完全沒功能,

但是能造成較大的傷害,並且不會因對方疊高防禦力而降低攻擊的效率。

那有沒有什麼情況穿透會比較好用呢?還是有的

如果你的角色能提供爆發性的物理傷害、技能的AD係數比例較低

這時就可以將紅色的符文改成物理穿透。

例如:塔龍、劫、趙信、潘森 …之類的AD刺客

Q:魔法穿透跟魔法傷害(AP)又差在哪裡?哪個好用?

造成的傷害方式跟AD是一樣的

但因為許多英雄的魔防不會隨等級成長

加上符文效益值有點差距

所以AP符文的定位比AD明確多了 ,沒什麼爭議

紅色的「魔法穿透」比「魔法攻擊」效益高

所以紅色裝「魔法穿透」

藍、紫色的「魔法攻擊」比「魔法穿透」效益高

所以藍、紫色裝「魔法攻擊」

儘管魔穿理論上能提供多一點點的傷害…

但是魔法傷害能增加「技能係數」,例如補血、護盾、追加傷害、道具乘數

所以不論是AP carry還是sup、jg都會選用較實用的魔法傷害(AP)

(以前還有些打%數或是不吃AP的法師(雷茲),但現在都改版改掉囉)

Q:生命好還是防禦好?

生命在等級不高時的效益值勝過防禦,而讓你殘血存活的價值更是難以估計

但是只要沒死就等於沒用到…

所以除非你已經確定敵人魔傷會比較高,否則大部分還是帶防禦為主。

在s5的現在,黃色防禦被nerf,所以黃生命比黃防禦好用一點。

需要面對法師的mid以及紫色可裝物防的sup選黃色生命效益很高。

但記得,生命與防禦兩者是相輔相成,

與其做完全的防禦/生命特化、不如平均分配這兩個屬性吧!

Q:隨等級成長的符文好用嗎?還是固定的比較好?

大部分的固定都比成長好用。

不過還是要看你的需求…大部分的成長符文會在「6等」時追上固定符文

例如你如果是JG,你可能六級前都不會被魔法轟到,就可以選擇「成長魔防」。

可是如果你走MID或下路,一級就會有一堆魔法轟來轟去,這時「固定魔防」就比較好用。

或是你已經下定決心忍辱負重,上6前絕不跟人拼輸贏,

這樣你也可以選擇「成長生命」、「成長魔攻」之類的

對於狼人、努努這些JG幾乎不會損血的角色

帶「成長防禦」也是比「固定防禦」有利。

大部分選擇固定而不用成長的狀況是因為:

前期選用成長符文無法得到對線優勢,後期又無關痛癢。

現在能上的了檯面的成長符文大概就以下幾種:

黃成長回血、黃成長回魔、黃成長生命

藍成長魔防、藍成長回魔、藍成長AP 、藍成長CDR

Q:為什麼高端常某顏色很突兀的塞了一兩顆符文呢?

通常是為了配合湊整數

例如AD帶一顆爆擊,就有機會靠運氣打出超強傷害

JG或TOP帶6顆CDR配合天賦湊到10%降低冷卻

值得一提的是有些人想用

「只塞一顆物穿(+1.7)」四捨五入得到2物穿

用這種方式來讓自己符文效益最大化…

但是!

其實四捨五入只影響「顯示」,實際上在遊戲裡會計算到小數點以後。

所以硬湊四捨五入的數字並無意義。

Q:我如果打單上(Top),要買什麼符文?

單上角大部分都是tanky-dps、大男(Bruiser)

為了有輸出跟農兵,符文要兼顧傷害與防禦

所以原則上就用上面的AD / AP兩套就能對應大部分的上路英雄了。

因為上路大部分都在單挑,對符文應用較吃重,請務必做點功課。

個人推薦這一套通用:

紅 攻擊力 x 9顆 (或「物理穿透」、「雙穿透」)

黃 物理防禦 x 9顆 (或「固定生命」)

藍 魔法防禦 x 9顆 (或「固定防禦」、「降低冷卻」)

紫 攻擊力 x 3顆 (或「生命回復」、「生命」、「物理防禦」)

適用:剛普朗克、雷玟、悟空、鱷魚、伊瑞利亞、蠻王、奈德利…等AD大男大女

※ 如果選擇魔法型的英雄,記得換成AP那套。

Q:我如果想要打野(JG, Jungler),要用哪一套?

大部分的江狗需要快速清怪,所以紅色可以選用「攻擊速度」

黃色就是固定防禦,沒得商量,不然前幾輪血量無法維持、沒血會被ANTI、也不能GANK

藍色因為等低時都在叢林,較少吃到魔法傷害,所以成長魔防也不錯。

紫色跑速則是增加跑線與GANK的成功率,JG一定會用到的

但是現在版本的野怪很強,在沒有人幫忙打的狀況帶跑速會打得滿臉是血

反正主流的JG自己都有突進技了,放棄跑速改裝戰鬥能力的人越來越多

要是你的英雄偏軟、或是怕開局沒人幫打野怪的話…

那就把「跑速」換成「攻擊速度」、「攻擊力」、「防禦」甚至是「吸血」吧!

個人推薦JG可以用這一套:

紅 攻擊速度 x 9顆 (或「攻擊力」)

黃 物理防禦 x 9顆

藍 成長魔防 x 9顆 (或「降低冷卻」)

紫 跑速 x 3顆 (或「攻擊力」、「攻擊速度」)

支援:烏迪爾、蠍子、夜曲、GP、蠻王、拉姆斯、J4、努努、川島…等AD江狗仔

如果你練的角色本身有突進技,可以改成這套,也是通用:

紅 攻擊力 x 9顆

黃 物理防禦 x 9顆

藍 成長魔防 x 9顆

紫 攻擊速度 x 3顆

※ 如果練的是AP型的JG,記得把「攻擊力」換成「魔法穿透」或「魔法傷害」喔

Q:我如果喜歡單中(MID, AP carry),要買哪一套?

中路角大部分都是拼傷害的法師,所以往「提高傷害」配就對了

紅色首選「魔法穿透」,這是最好的選擇。

黃色可選「成長生命」「固定生命」讓你不會被對面秒掉,要是魔力不夠也可以換成「回魔」沒錢的話就用「物理防禦」

藍色則是可以選擇「成長魔攻」「固定魔攻」讓你輸出更暴力

或是「固定魔法防禦」防止被對方法術一套秒掉、「降低冷卻」施放更多次的技能

紫色就選「固定魔攻」就對了,AP最好的選擇

個人推薦使用這一套:

紅 魔法穿透 x 9顆

黃 成長生命 x 9顆 (可換成「固定生命」、「物理防禦」、「魔力回復」)

藍 成長魔攻 x 9顆 (可換成「固定魔攻」、「降低冷卻」、「魔力回復」)

紫 魔法攻擊 x 3顆 (也有人使用「技能吸血」)

Q:我如果喜歡玩遠距離輸出角(ADR),要買什麼符文?

ADR需要大量的農兵跟傷害輸出,並且跟同是ADR的敵人放對廝殺。

所以符文就用上面提的那套通用AD就很足夠了

紅色可以選擇「攻擊力」雖然「物理穿透」蠻吸引人,但是「攻擊力」能幫助你農更多兵

黃色可以選擇「物理防禦」因為一定會被對面ADR點,所以沒什麼別的選擇

藍色則是選擇「魔法防禦」如果想更兇一點可以選擇「攻擊速度」紫色同紅色,選擇「攻擊力」,現在這個版本的「攻擊速度」效益也很高,但對互點換血幫助較小

個人推薦使用這一套:

紅 攻擊力 x 9顆

黃 物理防禦 x 9顆

藍 魔法防禦 x 9顆

紫 攻擊力 x 3顆

支援:所有ADR

而現在因為大顆的攻擊速度有BUFF,在效益上甚至超越了攻擊力

所以也是有許多AD把紫色的兩顆換成「攻擊速度」,

雖然撿兵會難一點點,但是跟對方拼個你死我活的時候會多一點點的優勢

注意:如果裝三顆大攻速,在1~5等被壓塔會沒辦法塔下撿兵

所以如果手頭有寬裕的權力點可以運用,

ADR可以考慮這樣子的配法:

紅 攻擊力 x 9顆

黃 物理防禦 x 9顆

藍 魔法防禦 x 8顆、爆擊率 x 1 顆

紫 攻擊力 x 1顆、攻擊速度 x 2顆

Q:我如果想走輔助(SUP, support),要買什麼符文?

再說一次,輔助符文差異性質很大,不同的輔助應該要有不同的符文頁

尤其現在的版本輔助很吃重,等級低就要上前跟人打得頭破血流

務必調整出最適合自己打法的符文

這邊這套跟上面那套比較不一樣,這套比較實用,但是貴很多

通用SUP符文:

紅 雙穿透 x 9顆 (可換成「物理防禦」、「攻擊力」)

黃 固定生命 x 9顆 (可換成「物理防禦」)

藍 固定魔防 x 9顆 (可換成「魔力回復」、「魔法攻擊」)

紫 物理防禦 x 3顆 (可換成「生命」、「攻擊力」、「魔法攻擊」)

─────────────

$ 15990 一套,超貴!

對於很多SUP而言會非常的缺魔,所以藍色可以改成「魔力回復」

Q:我覺得攻略的符文我用起來不是很順手,怎麼辦?

符文跟天賦的配法是活的

你要選擇符合自己「打法需求」跟「符合實力」的符文

例如假設你裝了三顆跑速,但是銅牌場玩家大都不會幫打怪,

你第一輪吃得滿臉是血,沒辦法去線上GANK

阿不GANK你裝跑速幹麻?… XD

這種狀況不如把跑速換成「防禦」或「攻速」等較有用的能力,對吧?

反正你玩的時候要是有「天啊,我好缺魔」、「媽呀我好軟」..之類的感覺

就自己調整吧,讓自己打得爽最重要!

就算錢不夠,沒辦法湊一套,混搭也一樣可以用啦

Q:你推薦的符文跟攻略的都不一樣,你是不是想騙我?

我上面舉例都是先考慮符文購買價錢、順序的推薦,主要以「CP值」為考量

如果權力點夠的話就會有更好的選擇。

理論上只要有三頁就可以玩全部英雄。

不過最好的當然是「一種英雄」的「一種打法」就一頁喔!

例如我有段時期的符文:

蠍子、魔法蠍、蠍子打李星、蠍子打草人、硬蠍子、魔防蠍、GANK蠍

光蠍子就7頁了呢!

Q:可以再告訴我哪個顏色的哪顆符文最沒用,絕對不要買嗎?

可能有一半的符文是沒有用的

有用的我上面有列出來了

下面列的是「不太實用的」,我個人真的想不出有什麼用處。

以目前的版本來說,這些符文根本是在提高遊戲難度啊

紅:

回魔、成長回魔

MP、成長MP

HP、成長HP

CDR

爆擊傷害

成長AD

HP、成長HP

成長魔防、成長防禦

黃:

魔防、成長魔防

CDR、成長CDR

AD、成長AD

爆擊、爆擊傷害

藍:

能量、成長能量

爆擊傷害

AD、成長AD

HP、成長HP

紫:

爆擊傷害

成長AD

成長防禦

成長生命

成長魔防

死亡時間

能量、能量回復

成長回魔

成長CDR

成長回血

成長AP

只有特定角色勉強有用:

紅:魔法防禦

黃:能量、成長能量

藍:回血、成長回血

紫:回魔、爆擊率

Q:還有什麼我需要知道的嗎?

關於符文,新手應該需要知道的,上面應該都列出來了。

但一定要記得以下幾點:

1.沒有完美的配法,也沒有必勝的配法。

2.每次更新都可能會影響主流符文的配法。

3.符文配法是活的,配合自己隊友與對手調整才能取得最大優勢。

如果想學「某個高端玩家」「某隻角色」的打法,最好的方法,就是直接參考他的符文頁

你可以直接在遊戲內查詢他的ID,或是到攻略網站去找

下面這幾個網站可以讓你輕鬆的找到各個英雄的攻略!

Probuild [超推薦] – 可以直接查到各英雄;或是各職業選手的符文天賦配法、出裝順序

http://www.probuilds.net/

Lolking – 可以查到英雄的各種統計資料與攻略

http://www.lolking.net/

mobafire 各種英雄攻略的老牌網站

http://www.mobafire.com/

solomid TSM雖然最近更新的青黃不接,但大部分的英雄攻略還是查的到的

http://www.solomid.net/

Q:上面都國外網站,我看不懂英文怎麼辦?

Q:……沒辦法瞬間學會英文,有國內的攻略站可以查嗎?

國內大概就是…

PTT的LOL板 (國內最推薦)

telnet://ptt.cc

巴哈姆特

http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=17532

遊戲基地

http://lol.zones.gamebase.com.tw/

鐵人論壇

http://www.ironforum.com.tw/lolfunc

中文大概這幾個吧?

因為我除了PTT以外沒有很常使用,所以沒辦法做更詳細的評論

師父引入門,修行看個人,剩下的得靠你自己囉,加油吧!!

2015/6/16更新:修正錯字與錯誤、移除紫跳錢打法、增加資料