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LV.

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GP

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RE:【心得】BattlePlans:簡樸卻不簡陋的即時戰略攻城(新增英雄與兵種心得)

樓主

michaelch

michaelch

GP2

BP-

2016-12-22 00:36:26 編輯

※ 引述《yoyo860519 (zzzJOKERzzz)》之銘言> 問一下 新手的第一隻500適合召募誰好 記得主線第九關還會再給你選一次,所以能招募兩個英雄。個人使用過比較推薦的是以下幾個Baba:唯一能隱形的角色,許多很賤的攻略法只有Baba玩得出來。有些人防守時為了同時顧兩側或搶地利不會把英雄直接部屬在水晶點上,這時就可以先攻下一點後死守到最後幾秒才用Baba搶第二點,就算一打三對方也不可能及時搶回來Pepper:防守時隕石能給攻方極大壓力,搶快就很可能吃隕石,就算等隕石下來也得等殘火消了才能進軍,這樣起碼要浪費近30秒。攻擊時更是廚翻天,除了Balthor外極少數有擊倒技的角色,Dyna要死了才能用,Iriel則是LV52才解鎖的究極技。而且Pepper的進攻火球是指定施放技,不但無距離限制還能自己控制時機。在三人圖組雙弓一坦,進入弓兵射程時立刻賞一發火球,等對面要爬起來時Balthor貼上去再轟倒一次,整整六秒的輸出時間,搭配雙弓的火力輪到對方的鎚子震時他們能輸出的兵已經少一半了。看見有弓兵龜在牆後或泥潭也是雙弓貼上去+火球,等爬起來弓兵頂多剩兩三隻,雙弓根本不用死幾隻就能清光Grimm:在每個點相隔遠、道路狹長的地圖非常好用,可以有效消耗攻方的自動觸發技(Balthor震地、Baba隱身),進攻時殭屍一樣能作為探路棄子用,幫忙踩掉Dyna地雷或Iriel的躍傳。會戰時還能吸走弓兵火力但是Grimm的體質爛到跟盾兵單挑還會輸,所以在能直搗墓碑位置的小地圖就很容易在消耗對方足夠戰力前就先被踹掉。另外Grimm至少要等到LV23點出雙殭屍才能有效發揮騙技的功能,在這之前殭屍通常沒貼到人就被弓兵射死了,新手剛開始要把英雄衝上LV17都得花上不少心力,LV23才能成型的Grimm前期用起來很慘烈Ozzy:就如同上面幾篇講的,現在Ozzy能做的Taicar幾乎都辦得到,而且正攻法Taicar更強更多人用。出擊人數最多才5隊,基於戰術靈活度實在不太會帶Ozzy

2

-

zzzJOKERzzz

那我先買火法好了 謝謝!

B1

2016-11-14 21:19:45

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K911129

請問火法23等的強化遠程普攻大概是多痛呢?

B2

2017-01-05 17:40:51

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MICHAELCH

+10%遠攻吧,差不多等於同級森弓

B3

2017-01-05 20:49:05

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K911129

好哦~我喜歡

B4

2017-01-05 21:37:57

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